現在很晚了,但我依然在給 MLD Player 設計 GUI。

現在很晚了,但我依然在給 MLD Player 設計 GUI。
我很討厭設計 GUI,特別是使用 Java,而不是 CSS 的時候 嘆息
依然是純粹的 Vibe,雖然很討厭 AI 的『最小化變更』,但我根本沒法寫一行程式碼……只能拼命用 DeepWiki 去以行外人的方式查文檔和檢查。
生活本身已經一地雞毛,愛好終歸只能是愛好。
我很感謝 AI 的出現帶來了技術平權——它不能幫我寫出優雅的程式碼,但可以讓我在一地雞毛之餘更好的懷舊。
如此而已,夥計。

現在很晚了,但我依然在給 MLD Player 設計 GUI。
我很討厭設計 GUI,特別是使用 Java,而不是 CSS 的時候 嘆息
依然是純粹的 Vibe,雖然很討厭 AI 的『最小化變更』,但我根本沒法寫一行程式碼……只能拼命用 DeepWiki 去以行外人的方式查文檔和檢查。
生活本身已經一地雞毛,愛好終歸只能是愛好。
我很感謝 AI 的出現帶來了技術平權——它不能幫我寫出優雅的程式碼,但可以讓我在一地雞毛之餘更好的懷舊。
如此而已,夥計。

Fable 5?5.6 Sol?在前端面前還是過於弱勢了。

Fable 5?5.6 Sol?在前端面前還是過於弱勢了。
我不理解那些測評者是如何測試模型前端能力的,只是生成一個毫無交互性 + 看起來炫的頁面嗎?
這太愚蠢了。
打鐵還需自身硬,真正完美的前端頁面,從來不是一蹴而就。

Fable 5?5.6 Sol?在前端面前還是過於弱勢了。
我不理解那些測評者是如何測試模型前端能力的,只是生成一個毫無交互性 + 看起來炫的頁面嗎?
這太愚蠢了。
打鐵還需自身硬,真正完美的前端頁面,從來不是一蹴而就。

哇哦,復古裝置播放的 Human road!

哇哦,復古裝置播放的 Human road!
雖然『人行道』才是準確翻譯,但我總喜歡叫它『人類之路』呢。
搏擊長空,直衝宇宙,擊破 Guardian 獲得生機的道路。

Link: https://www.youtube.com/watch?v=kh1Bn2VhFHg

哇哦,復古裝置播放的 Human road!
雖然『人行道』才是準確翻譯,但我總喜歡叫它『人類之路』呢。
搏擊長空,直衝宇宙,擊破 Guardian 獲得生機的道路。

Link: https://www.youtube.com/watch?v=kh1Bn2VhFHg

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