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我醒了。
我醒了。
雨聲瓢潑,五雷轟頂。
我只睡了兩個小時不到。不知為何,有種難言的不安。
我知道閃電不會劈中自己,但窗外的閃白,以及如同戰鬥機一般的轟隆片刻不停。
我覺得相當不安。
同愛人廝磨了幾句,這種不安才勉強被壓下。
我忽略了什麼?
雷聲漸漸趨於平靜。
睡著,就沒問題了吧。
我醒了。
雨聲瓢潑,五雷轟頂。
我只睡了兩個小時不到。不知為何,有種難言的不安。
我知道閃電不會劈中自己,但窗外的閃白,以及如同戰鬥機一般的轟隆片刻不停。
我覺得相當不安。
同愛人廝磨了幾句,這種不安才勉強被壓下。
我忽略了什麼?
雷聲漸漸趨於平靜。
睡著,就沒問題了吧。
暗黑聖域,來自大連博濤
簡介 Developer: 大連博濤Publisher: 陽光加信(Com2us)Released: 2006 一位无敌的勇士为了得到圣骑士的称号,义无返顾的决定要踏入没有人敢进入的地下城,去挑战魔族的首领–圣域黑龙王。传说中只有魔剑才能刺入黑龙王的心脏…… 提要遊戲存在一個 BUG: 在 10 區的東部,可開出鑰匙的寶箱(ID 19)被錯誤標記為了水井(ID 20)。 這個 BUG 對通關沒有任何影響。 任務第 1 區 遺失的精神卷軸 NPC:法師 目標:交付精神卷軸 位置:位於 1 區的守衛手中 獎勵:開啟傳送門 討伐小鬼 NPC:守衛 A 目標:交付小鬼的耳朵 位置:小鬼位於 2 區,擊殺可掉落耳朵 獎勵:精神卷軸 最終榮耀 NPC:守衛 B 目標:交付聖域之王皇冠 位置:位於 57 區寶箱 獎勵:守衛讓開了通往皇宮的路 第 2 區 奪回鑰匙 NPC:兩扇門 目標:交付兩把鑰匙 位置:2 區和 3 區的怪物各掉落一把 第 4 區 奪回鑰匙 NPC:門 目標:交付鑰匙 位置:位於 3 區寶箱 第 5 區 討伐科特怪 NPC:守衛 目標:交付科特腿骨 位置:科...
克萊德的 RO Violet 通關日記
前言這是我第一次啃韓版的生肉……比起英文,我完全認不得這些規整的方塊字。一邊開 Google Len 一邊看翻譯的感覺並不好。 為了防止自己忘記,所以開了一個小坑,記下每天探索的大致劇情。 格式方面則是模仿了《玩家记《圣剑玫瑰》之米索通关日记》,輕鬆隨性,我也不會對自己有什麼高的要求。 流水帳也好。 2026.06.30週二 陰 Part.1今天是我進入紫羅蘭騎士團考核的日子。 在母親的嘮叨中,我起身前往城北,沒想到卻被否決了進入紫羅蘭騎士團。 在和騎士團團長軟磨硬泡了一番,他終於同意了,不過,是編外騎士。 嘛,編外也好啊。 只是在他提及我和我的父親很像的時候,我不由得想起了母親閃躲的目光。 這其中一定有我不知道的東西。 抱著這種心情,我走出了團長的屋子。 第一個任務是前往普隆德拉南部的鎮子,據團長所說已經去了很多人了,但都杳無音信。 Part.2先去團長說的寵物店看看吧。 我真想帶三十個波利啊,但是老闆娘說最多選一隻。 好吧,那就選擇軟萌可愛的藍波利,還能給我回 HP,雖然少。 出城時,一個守衛叫住了我,問我有沒有興趣接任務賺錢。 當然!有錢豈可不賺? 打波利 20 只……呃,...
LGT 던전앤파이터 귀검사편 逆向筆記
逆向工具 ChatGPT 5.5 IDA MCP IDA Pro 9.1 Wie Emulator 逆向檔案 0002E1A1.jar/binary.mod 逆向目標 Sera Shop(세라샵)內的線上商品可隨意購買。 完全跳過開幕的網路校驗,無需做無意義的等待。 修補準則 基於原遊戲語義。 維持 binary.mod 的原始大小,不擴展 .text,不移動 ELF section。 切入點Sera Shop 字串 세라샵:商店入口 구입하시겠습니까:購買確認訊息 구입하였습니다:購買成功訊息,訊息 ID 10006 인벤공간이 부족합니다:背包空間不足 현금、정보이용료、통화료별도:運營商計費 KEY 通過定位這些關鍵字串,範圍可被限定到 商店 UI、訊息渲染、購買確認和伺服器成功處理 附近。 Sera Shop 事件狀態KEY 全局變數: Address Meaning 0x0150c464 當前 UI/state 描述 0x0150c520 當前確認面板選項 0x0150b268 事件槽數組,每槽 0x14 Byte ...
少女降魔記 地圖攻略
簡介 Developer: ?Localization: 上海网村Publisher: 空中网Released: 2005 弟弟突然不見了?為了親情,你必須踏上冒險之旅。面對高山,石洞,大海。打敗各種強大的怪獸。發揮智慧和力量,找回可愛的弟弟吧! 地圖 製圖Magstic 2026
Townsmen,一部封建時代的戰爭史
你知道 Townsmen 嗎? 或者說,一個更為人所知的名字:《家園》。 早在數年前,我便有撰寫此貼文的想法,但因諸多因素一拖再拖。 正如標題那般,Townsmen 系列,是一部封建時代的戰爭史。 更準確地說,它是一部從水井、木材與麵包開始,逐步走向稅收、教堂、殖民地、暴君與革命的 封建演進與戰爭史。 那便開始吧? Townsmen?談起 Townsmen,你或許覺得陌生;但如果談起它的開發商 Handy-Games,你或許能露出懷念的神色。 《罪惡賭場》、《槍之榮耀》、《炸魚》…… 它們不是什麼輝煌鉅作,但確能夠極好的襯托 Handy-Games 的底色:簡單樸素,創意為先。 『Townsmen』,便是他們在模擬經營領域的集大成者。 當然,我們更為熟知的,可能是民間漢化組賦予它的名字:家園。 準確,貼切,遠勝於『鎮民』。 好,且讓我們一同進入這片陌生的土地開始發展吧。 Townsmen 1『你終於尋得一塊肥美之地!在這裡發展你的小鎮吧!』 背景在 2004 年,Townsmen1 就以《一鎮之主》的名字被 群勝網 引進,在大陸的手遊圈內引發了一輪小的熱潮。 引動熱潮的,自然...
鍵山雛 BOT 開發手記
前言現在,是 2026 年 05 月 25 日,距離鍵山雛 BOT 建立至今,已而將近一年。 在這個將要選擇新伺服器的節點上,我終於擺脫了憊懶,決心寫下這篇日誌,來記錄這一年間的開發歷程……不,或許應該叫做『維護歷程』。 緣起2025 年 06 月 23 日,21 時 30 分,一個『叮咚』提示音劃開了序幕。 『我暑假想做一個接入 QQ 的 AI BOT,要一起研究嗎?』 我盯著這則訊息,開始思考:『AI,聊天。真的可靠嗎?』。 不論多麼縝密的 LLM,都無法保證輸出內容的穩定性,加之『你是一隻貓娘』等破甲咒語在網路上的盛行,這不得不讓我懷疑這個計劃的可行性。 如果徹底懷疑的話,那便沒有後文了。 我想試一試。 框架試試,那如何試呢? 如果直接詢問 LLM,它大概率會給我一個似是而非的答案。 我從未接觸過這類資訊,因此開始嘗試用各種關鍵詞檢索。 最開始出現的是『Kirara』。嗯,非常遺憾,文檔的基礎構建部分非常穩健,但後文則是一直在施工。雖然高 Star,但我需要一個文檔詳盡且易於使用的框架。 Astrbot 出現在了我的檢索列表中。 不到半個小時,我已按照 DOC 在 PC ...
東方氷幻鏡,來自 L-Garden
前言《東方氷幻鏡》(下稱『冰鏡』)是一款 DoJa 平台的 STG,由同人社團『L-Garden』&『トッパツプラン』開發。 這部作品的特殊之處,在於它誕生在日本功能機這座『加拉巴哥之島』,儘管其製作精良,但在海外卻近乎無人問津。 這種情況,一直持續到兩年前。Keitai Archive,在這個研究日機軟體社群的努力下,這部作品得以重見天日。 令筆者驚喜的是,冰鏡不僅彈設出眾,立繪精美,而且音樂也相當出類拔萃。 在 Mobile 平台上,即便是擺脫同人的光環,冰鏡也是一款極為成熟的商業遊戲。 版本冰鏡有三個版本:Trial 版,標準版,以及 Plus 版。 Trial 為試玩版,標準版包含完整的劇情,Plus 版則在 標準版 的基礎上添加了額外的功能: 標準版 Plus 版 LastWord 無 有 SC 練習模式 無 有 Alice 收取 > 60 張 SC,或者 Extra 破關 收取 > 40 張 SC,或者 Extra 破關 TypeB 收取 > 100 張符卡 預設解鎖 三個版本均為免費下載,但 Plus 版需要贊助才能激活全部...
使用 WSL2 側載 i-αppli 的心得
設備:Panasonic P-01H,FOMA 調試線纜 環境:Windows 11 的 WSL2 Ubuntu 軟體:ktdumper / panasonic-sideloader 詞彙解釋掛載:將手機的檔案系統暫時連接到 PC ,並允許 PC 直接讀寫 側載:不透過官方管道,直接將程式複製安裝到手機 P-01H:一款翻蓋手機,支援加載 i-Appli 遊戲 FOMA 調試線纜:經過改裝的 USB - FOMA 接口線纜 準備工作安裝 WSL2WSL2 可用於在 Windows 10/11 上模擬 Linux。 中文網路上非常多安裝 WSL2 的教學,這裡不再闡述。 在本教學中,我們將在 WSL2 的 Ubuntu 系統中完成對手機的掛載和側載。 準備環境打開一個 WSL2 終端機(Ubuntu) 123456789# 安裝全部必要依賴sudo apt updatesudo apt install git python3-fusepy python3-pip build-essential# 克隆 ktdumpergit clone https://gith...
魔女傳説-橫空出世 地圖攻略
MAP 製作:Magstic為了保留探索的風味,只提供地圖足矣 : )地圖也并不完整,但通關足矣。若有興趣補充,請聯絡我。 Map 1 - 森林 Map 2 - 洞窟 Map 3 - 碳礦 Map 4 - 高塔 Map 5 - 遺跡 Map 6 - 魔城 #article-container { font-size: 1.0rem; letter-spacing: 1.6px; }
在 RetroArch 上遊玩 JAR 的心得
FreeJ2ME-Plus 是一個適用於 RetroArch 的 J2ME 核心,由 FreeJ2ME Fork 而來。相比於 J2ME-Loader 等成熟的專案,FJ-Plus 的相容性依然有待提升。但因 AShiningRay 先生對這個專案的忠實維護,使得這個專案幾乎每隔一段時間,就有令人驚嘆的改進。在 V1.50 版本中,不僅有近乎完美的 MIDP 2D 相容,更有 Doja、KDDI、SKT 等新生的支援,儘管這些日韓 J2ME 規範並不能很好的在 Libretro 下工作(AWT 前端可工作),但隨著時間的推移,我相信這些問題會被一點點解決。現在,我決定寫下這篇貼文,來介紹如何在 RetroArch 上執行 J2ME 核心。 確認需求在正式開始前,請先確認你是否真的適合這個核心。如果您只是想簡單體驗 J2MEGAME,那麽 Android 上的 J2ME-Loader 將是更好的選擇。如果您只是想在 PC 端遊玩 J2MEGAME。那麽 KEnnmod 或是 VM + JL 將是你的不二選擇。 缺陷 3D 支援極弱 無 AMR 媒體支援 無中文輸入法[1] ...





